Sunset Overdrive: cuando es necesario el contexto

Sunset Overdrive es un videojuego que ciertamente me está haciendo plantear el comprarme un Xbox One, vamos, Insomniac es un estudio que le pone mucho amor y cariño a sus videojuegos, solo hace falta ver a Spyro y a Ratchet and Clank para darse uno cuenta de ello. El punto es que el nuevo videojuego exclusivo de Microsoft, se ve como un juego muy divertido, tanto en sus mecánicas, como en los chistes que pretende hacer.

Contexto. Esa palabra que tanto es necesaria para muchas cosas, para entender un chiste, para entender una situación, para entender un evento y etcétera, pero concentremonos en el primer punto. Sunset Overdrive es un juego que, por lo visto en sus trailers, se burla muchísimo de los videojuegos en sí. Tan solo vean el video del E3 2014, se ríen abiertamente de Call of Duty -o cualquier otro clon, da igual- y cómo su jugabilidad se basa total y plenamente en sus coberturas, se ríen de los videojuegos pretenciosos con historias “profundas”. Como bien dice el personaje del trailer “Es solamente un videojuego”, y el juego lleva eso en el corazón todo el tiempo; el juego está diseñado para que puedas moverte libremente por la ciudad mediante tirolesas y usando el parkour, y la historia -por el momento- no pretende nada más que poner contexto al por qué está pasando todo eso en Sunset City.

Oh, y eso no termina ahí. Insomniac lanzó un video en donde responden ‘preguntas enviadas por fans’ en donde destaca: “¿Podremos jugar como una mujer?” a lo que la anfitrión del video contesta con un rotundo “Pero por supuesto que sí, puedes jugar como hombre, mujer, un hombre vestido de mujer o una mujer vestida de hombre, el punto es que puedes ser quién tú quieras ser”, y mientras responde la pregunta, sale una mujer en el video vestida con prendas que curiosamente se parecen a las de Assassin’s Creed.

Si han estado atentos a las noticias últimamente, se habrán dado cuenta que Ubisoft ha generado mucha polémica alrededor del hecho de que Assassin’s Creed Unity no tendrá mujeres jugables en su modo cooperativo. Y justamente cuando el gran estudio francés estaba en la boca de todos, sale este video por parte de Insomniac para seguir con la broma, pero no solo se queda en un video, si bien pusieron atención, podrás jugar con las prendas de un asesino en el juego.

No se si en la versión final incluirán también una cinemática que se burle de los soldados que usan coberturas, lo más probable es que sí, pero a lo que voy con esto es que cuando porfin se lanze el juego, nosotros, en 2014, nos vamos reir mucho con este tipo de cosas -bueno, al menos los que estamos pendientes sobre el mundo de los videojuegos-, y nos va a dar risa porque es algo del momento, son chistes que necesitan de un contexto demasiado actual. Todo este año ha estado lleno de polémicas sobre mujeres, homosexuales, cosas de sexo y género, toda la séptima generación estuvo llena de shooters bélicos militares en donde las coberturas eran algo vital y también empezamos a ver videojuegos con historias demasiado pretenciosas que muchas veces no iban a ninguna parte. Sunset Overdrive hace chistes muy contemporáneos en donde se hace referencia a todo ello, o bueno, promete hacerlo.

Y no estoy en contra de eso, es más, me da risa, me gusta que pueda llegar un estudio de videojuegos a burlarse de los demás con su propio título. Sin embargo, hasta cierto punto, eso envejece muy rápido a la obra. Imaginen que en unos años unos jovenzuelos compran el juego porque lo vieron por ahí tirado en una tienda, imaginen que lo insertan en su “Xbox One Super Slim” y se ponen a jugar solo para encontrarse con muchas frases, objetos, cinemáticas, chistes y prendas que no tienen sentido alguno para ellos, porque no les toco vivir esta época y no saben de qué rayos están hablando en el videojuego. Van a ver que pueden escoger a una mujer con las prendas de asesino y simplemente van a pasar de ello con una cara indiferente.

Claro que eso no va a hacer que el juego sea mejor o peor, pero por lo que veo, mucho de su humor -además de venir de sus onomatopeyas que imitan al cómic- viene de hacer chistes muy actuales como los ya citados. ¿Es algo malo? no. Comediantes del estilo de Mike Myers hicieron películas como El Mundo de Wayne u Austin Powers, ambas riéndose de todos los clichés y de la cultura popular que abundaba a principios de la década de 1990, cuando a mi me toco verlas no me hizo mucha gracia al comienzo, pero tras ponerme a investigar un poco sobre por qué hacían ciertas bromas, además de traerme un poco más de cultura, me hizo ver ambas películas con una perspectiva diferente. Tal vez Sunset Overdrive haga lo mismo en 2024, será interesante ponerle este videojuego a un chaval en 10 años.

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0 comentarios

  1. Precisamente de este juego me llamó la atención por su alocada propuesta, aunque ya he algunos gameplays que no me terminan de convencer, si parece que nos encontraremos con esa clase de títulos ”extraños” y que preteden decir algo mas de lo que muchos habituan, The Stanley Parable o Deadly Premonition, entre otros.

    Estupenda opinión amigo.

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