Star Fox Zero se retrasa a 2016

Star Fox Zero, título que actualmente está siendo desarrollado por el genial Miyamoto, recibió importantes críticas en su momento de presentación cuando hizo acto de presencia durante el pasado E3 de Nintendo. Pese a que el título no tenía mala pinta, hubo un sector que no toleraba el toque visual que contenía el juego, de tal manera que se le tachó de tener gráficos comparables a la GameCube. Tras esto, Miyamoto ha decidido retrasar Star Fox Zero hacia el primer trimestre de 2016, justificándolo de querer mejorarlo. Ha sido el propio Miyamoto quien oficializaba el anuncio.

Al parecer el creador japonés necesita más tiempo para hacer un juego acorde al catálogo nintendero, pues cabe recordar que Star Fox Zero iba a salir este mismo año para Wii U, uniéndose pues a la lista de retrasos como bien ocurriera con The Legend of Zelda.

Os dejamos con el mensaje completo de Shigeru Miyamoto:

La semana pasada tomé una decisión importante.

Hemos estado trabajando en el desarrollo de Star Fox Zero para Wii U con el objetivo de publicarlo este año. Aunque el proceso de desarrollo ha progresado correctamente, hemos llegado a la conclusión de que necesitaremos algo más de tiempo para trabajar en áreas como la visualización en dos pantallas, lo cual supone un hito sin precedentes, además de pulir el diseño de niveles y perfeccionar las escenas cinemáticas. A pesar de que hemos alcanzado un punto en el que sería técnicamente posible publicar el juego a tiempo para la época festiva de fin de año, queremos mejorar el juego un poco más para que los jugadores puedan apreciar con mayor facilidad el nuevo estilo de juego que proponemos.

Quiero ofrecer mis disculpas a todos aquellos que esperaban con ansia el lanzamiento del juego para las vacaciones de fin de año.

Star Fox Zero ofrecerá una dinámica y experiencias de juego nuevas que van mucho más allá del referente establecido por Star Fox 64. El equipo de desarrollo al completo se está entregando al máximo para que el producto final esté a la altura de vuestras expectativas. El juego no se retrasará durante mucho tiempo. Tenemos previsto lanzarlo durante el primer trimestre de 2016. Seguiremos informándoos.

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