Sean Murray galardonado con el Develop:Star Award 2019

Sean Murray

El padre de No Man’s Sky, ganador del Develop:Star Award 2019

La Conferencia

Develop:Brighton, también conocida como Develop Conference, es una de las conferencias de desarrolladores de videojuegos más importantes de Europa. Se celebra desde 2009 en Brighton (UK), y viene reuniendo anualmente a más de 2.000 profesionales de la industria.

Se trata de una conferencia de 3 días, que abrió sus puertas en el Hotel Hilton Brighton Metropole el pasado 9 de julio y finalizando el 11.

Organizado por Tandem:Events y patrocinado, entre otros, por Playstation, Unreal Engine, y EDGE. Se trata de un evento dirigido principalmente a desarrolladores, diseñadores y directores creativos o ejecutivos que lideren proyectos o empresas dedicadas a la producción de videojuegos.

Durante el evento, los desarrolladores exponen en diferentes ponencias las mejores prácticas de desarrollo, técnicas y metodologías que les han funcionando para resolver problemas técnicos concretos. Sirve como motor para el intercambio abierto de conocimiento entre la comunidad. Con un circuito de charlas y ponencias específico para estudios indies, que cubre todo el ciclo de vida, desde la búsqueda de financiación, pasando por el diseño y el desarrollo, y terminando con la distribución y acceso al mercado. Eso sí, las entradas son de pago, lo que podría suponer una barrera para los desarrolladores con menos recursos.

Como parte del evento, en la noche del 10 de julio tuvo lugar la ceremonia de los Develop:Star Awards 2019, en la que se reconocen, mediante votación de los asistentes, a los juegos y estudios más destacados e influyentes.

Develop:Star Award 2019 

El premio más importante de la gala, y el único cuya designación no es mediante votación, ya que lo designa un jurado, ha sido para Sean Murray. El joven CEO de Hello Games, un estudio mundialmente conocido por su aclamado título de ciencia ficción y mundo abierto, No Mans Sky. Murray fundó Hello Games como un estudio indie compuesto por 4 personas, después de trabajar en grandes empresas como EA y Criterion.

Best Studio Winner para SUMO Digital

Otros premios destacados, fueron el de mejor estudio, que fue para SUMO Digital, creadores de Crackdown 3, Dead Island 2, Hitman 2, Team Sonic Racing entre otros. Un gran estudio distribuido en 6 sedes en UK, y una factoría de desarrollo y calidad en la India.

Juego del Año para Overcooked! 2

El juego del año fue a parar a Ghost Town Games y Team 17 por su juego Overcooked! 2. Un juego de simulación de cocina con modo cooperativo, de tono muy desenfadado y divertido. Usa como motor Unity, y salio en agosto de 2018 para PC, Switch, PS4 y Xbox One. En abril de 2019 se publicaría un nuevo DLC. Destacar que el micro estudio inglés Ghost Town Games ha llevado el peso del diseño y el desarrollo, siendo un equipo de tan solo 2 personas, Phil Duncan y Oli De Vine, que tras 5 años trabajando para Frontier Developments decidieron formar su propio estudio, y oye, no les ha ido mal. Team 17 ha aportado músculo y la propia distribución del juego.

El mejor juego para móvil

El juego Old School RuneScape de otro estudio británico, Jagex, fue galardonado con el premio al mejor juego para móviles. Se trata de un MMO de estética retro y modo online PvP. Destaca por su ductilidad en la narrativa, ya que es la propia comunidad la que dará forma al mundo abierto y al destino del universo que plantea. Jagex es un gran estudio con sede en Cambridge, y cuenta con mas de 300 profesionales.

En definitiva, profundo sabor británico en la lista de galardonados, aunque no por ello menos merecidos. Destacar que Forza Horizon 4, el título para Xbox y Windows del también estudio británico PlayGround Games, se llevo dos premios, el de Mejor Uso de Motor de Juego y el de Mejor Arte Visual.

Podéis consultar el resto de categorías, ganadores y sus nominados en la propia web del evento: https://developstarawards.awardstage.com/

¡Enhorabuena a Sean Murray por su Develop:Star Award y al resto de ganadores!

Written by
Ingeniero de Software, Director de Proyectos de Transformación Digital y redactor en GameLegant.com Disfruto de casi todo. Me considero un eterno optimista y sorprendido de la vida, de ilusión fácil, me encanta escribir, la tecnología y los videojuegos.

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