Remedy estudia cómo mejorar Quantum Break en PC

Podríamos estar hablando de un port desastroso al nivel del Batman: Arkham Knight de PC

El esperado Quantum Break ha tenido un lanzamiento bastante bacheado ya que ha dejado mucho que desear en su versión para PC. Dicha versión del título ha sido muy criticada por los usuarios, y es algo normal, ya que han visto como el juego, es un port, no rinde como debería y mucho menos ofrece las características y el rendimiento que cualquier jugador esperaría de él. Thomas Puha, responsable de relaciones de Remedy Entertainment, ha dicho lo siguiente:

Estamos monitorizando todo, y así poder saber qué está pasando. Escribiría una respuesta más larga, pero sería malentendida. Sólo quiero deciros que, por supuesto, se invirtió mucho trabajo en la versión Windows 10 del juego, y que estamos estudiando las reacciones y también los problemas potenciales.

En el vídeo que habéis podido ver, detalla todos los problemas de rendimiento que han ido encontrando los jugadores. Si tenemos que detallar alguno, nos quedaríamos con los siguientes:

  • No se puede jugar a 60 fps en un monitor de 60Hz
  • El bloqueo a 30 fps no funciona bien
  • Cuelgues del juego
  • La calidad de imagen deja mucho que desear
  • Las mejoras de PC respecto a la consola de Microsoft están muy limitadas

Obviamente, esto cabrea a todo usuario que haya pagado por el juego (actualmente los juegos cuestan entre 60€-70€ de salida) y muchos se preguntan cómo una empresa como Remedy, ha podido tener tantos problemas con la adaptación del juego a PC. A continuación, os dejamos otro vídeo de DigitalFoundry, donde esta vez nos muestran una comparación del título entre PC y Xbox One. Ahora os preguntamos a vosotros, ¿qué os parece este trato hacia los jugadores de PC?, ¿sois alguno de los afectados?, ¿os compraréis el juego o después de todos estos errores habéis cambiado de opinión?.

Informático amante de los videojuegos. Trophy Hunter y adicto a completar juegos al 100%. También levanto hierros en mi tiempo libre.

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0 comentarios

  1. Es una pena que un juego como este se lo carguen por no invertir el tiempo necesario en PC, encima M$ lo retrasó…

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    • Completamente de acuerdo… Y como siempre, los más perjudicados los usuarios de PC…

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