Miyamoto: “Lo que están haciendo otras empresas tiene sentido comercial, pero es aburrido”

Shigeru Miyamoto

En una entrevista concedida a TelegraphShigeru Miyamoto, creador de sagas como Mario Pikmin, se mostró bastante crítico en su opinión general de cómo está avanzando esta generación así como la forma de realizar los juegos de sus dos máximos rivales: SonyMicrosoft.

Para Miyamoto, las otras empresas desarrollan sus juegos de una manera más comercial y empresarial, donde, según él, debe de haber un término medio entre la experiencia divertida y lo rentable. A su vez, el creador de Mario criticó la repetitividad de estos juegos pues, acorde a su opinión, los juegos de la competencia se repiten una y otra vez, año tras año.

Haciendo una visión de los juegos actuales, Miyamoto criticó la apariencia de los juegos, siendo éstos bastante más cinematográficos de lo habitual, algo que no le agrada demasiado. “Nunca he pensado en los juegos como un medio para contar historias” comenta Miyamoto, “gente en el pasado me ha preguntado sobre si debo hacer una película, y yo les contesto que no me intereso por ello”.

Miyamoto afirma que los juegos tienen que servir para fomentar la experiencia, es decir, el jugador debe de ser el director del juego. En la entrevista criticaba los juegos que se basan la mayor parte en cinemáticas o en hacer lo que el juego le indique a los usuarios.

[signoff predefined=”#” icon=”comments”]“Lo que están haciendo otras empresas tiene sentido comercial, pero es aburrido. Aparecen los mismos juegos en cada sistema. En Nintendo queremos un ambiente en el que los creadores de juegos puedan colaborar y pensar en ideas que nunca se les podrían haber ocurrido antes. Cuando juegas a un juego, durante un momento lo controlas y de repente sientes que estás en su mundo. Esto es algo que no se puede experimentar a través del cine o la literatura. Es una experiencia completamente única”. (Miyamoto – Nintendo)[/signoff]

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